LCK、DDoS攻撃で試合中断と中継に支障
2024年2月、LCKがDDoS攻撃により選手の接続と中継に障害を受け、試合が遅延・中断した。非公開の録画放送と無観客運営で対応し、3月にはLoL Parkにオフラインのゲームサーバーを導入してリーグの正常化を進めた。
主な情報
- 被害組織
- LCK
- 事故の種類
- DDoS
- 発生・認知日
- 未確認
- 被害規模
- 試合の遅延・中断と生中継の支障
- 原因・手口
- DDoS攻撃
- 地域
- 韓国
経過
- LCKの試合の長時間遅延と録画放送への切り替えが明らかになり、正確な原因は調査中だった。
- 相次ぐDDoS攻撃を受け、スプリング6週目の試合を非公開の録画放送に切り替えた。
- 無観客での生放送を再開した。
- LoL Parkにオフラインのゲームサーバーを導入し、リーグの正常化を進めると明らかにした。
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LCKのその他の事件
LCK、DDoS攻撃の悪材料が再発
LCKが再びDDoS攻撃の影響を受けた。具体的な被害規模や対応内容は確認されていない。
조선일보の記事を読む ↗LCK、DDoS攻撃で試合が遅延・中断
被害: サーバーのまひと試合の遅延・中断
リーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンズ・コリア(LCK)がDDoS攻撃を受けてサーバーがまひし、試合が遅延したり中断したりした。ファンは運営と再発の可能性を懸念し、T1のイ・サンヒョク選手はファンが試合を十分に楽しめない状況に遺憾の意を表した。
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